Um ehrlich zu sein, glaube ich nicht, dass das das Display hergibt.
Da müsste es ja die Möglichkeit geben, Pixel oder zumindest Bereiche einzeln anzusprechen, da ansonsten immer das ganze Display aktualisiert wird.
Aber dennoch herzlich willkommen
Um ehrlich zu sein, glaube ich nicht, dass das das Display hergibt.
Da müsste es ja die Möglichkeit geben, Pixel oder zumindest Bereiche einzeln anzusprechen, da ansonsten immer das ganze Display aktualisiert wird.
Aber dennoch herzlich willkommen
Da fehlen ein paar wichtige Sachen:
Was erwartest du?
Was kommt derzeit raus?
Was stimmt denn nicht?
Und, klappt es?
Naja, bei Action halt.
Oder was meinst du?
@Dampf liegt richtig mit seiner Vermutung. Der Trigger löst aus, wenn er über 5 geht und dann für mind. 10 Minuten bleibt.
Hättest du den Triggerwert bei 0:34 Uhr genommen, hätte es geklappt
Ich glaube ich werde mir einfach eine Inventarliste in Excel aufbauen …
Generell ist das aber meines Erachtens aber wirklich wichtig, da gerade Leuchtmittel imho nicht annähernd so lange halten, wie angegeben und oft Garantieanspruch bestünde, wüsste man noch, wo man es gekauft hat
Ja
Ich habe es befürchtet
Geduld
Ist halt ei sehr spezielles Thema …
Jetzt hätte ich dennoch eine Frage: Kann man, für den Fall, dass die Variable nicht übergeben wird, im Script einen Default für die Variable setzen, der nur dann verwendet wird, wenn kein Wert übergeben wird?
Kaum ruft man den Service richtig auf, funktioniert es
Code: Alles auswählen
- service: script.turn_on
target:
entity_id: script.air_purifier
data:
variables:
mode_on_off: "off"
Danke dir. Manchmal ist die Lösung so einfach ...
Nee. Das ist ist nicht dasselbe
Was du beschreibst, ist relativ easy, du im großen und ganzen ja dein Mesh bestehen bleibt.
Wenn ich umziehe, baue ich ja ein zweites Mesh auf und schwäche damit aber auch das bestehende Mesh.